-
Рубрики
Акции
Актуальное
Реклама
-
Интересные каналы
Полезные сайты
Счетчики
-
Некоторые тонкости работы балансировщика
После просмотра программы «Популярная механика», посвящённой работе балансировщика «случайных боёв», неизбежно возникают вопросы, требующие дополнительного освещения.
Но сначала подчеркнём ещё раз то, что уже было сказано в программе:
- В алгоритмах балансировщика заложена возможность сбора нестандартных команд. Число боёв таких команд не должно превышать 5% от общего количества боёв, однако в конкретной ситуации у конкретного игрока этот процент может варьироваться, в полном соответствии с Теорией вероятностей. Например, если вы сыграли 10 боёв подряд на ИС-3, и в 3 (30%) из этих боёв наблюдали нарушение «правила первых 5 мест» (не было равенства машин по уровню), то это не является ошибкой балансировщика и скорее всего в следующих 10 боях не повторится.
- Балансировщик стремится привести составы команд в соответствие с текущим состоянием очереди, поэтому в случаях, когда состав необычен, шаблон набора боевых машин в команду может значительно отличаться от эталонного (используемого сразу после старта серверов). Статистика уже отправленных в бой команд влияет на эталонный шаблон с первых минут, и уже через полчаса шаблон соответствует текущему состоянию очереди и «отслеживает» изменения в её составе. Например, во время публичного тестирования обновлений игры очередь может оказаться заполненной однотипными танками, которые участники теста берут в первую очередь, и можно заметить, что в командах всё больше и больше этих «популярных» танков, а время ожидания боя на них сокращается. Читать полностью